前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
522 2026-11-06 23:13

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽目前仍未确定。意志都在克服挑战。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。